<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<feed xml:lang="ja" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">
  <title type="text">裏っ辻</title>
  <subtitle type="html">Fortunately or unfortunately, some roads never cross again. Nevertheless, all the roads lead us to one place, the land of the dead.
Welcome to four-corners. Here is a crossroad between ideal and real, past and future.</subtitle>
  <link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://byway.or-hell.com/atom"/>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://byway.or-hell.com/"/>
  <updated>2010-11-25T23:13:38+09:00</updated>
  <author><name>瀬漸 -ryzen-</name></author>
  <generator uri="//www.ninja.co.jp/blog/" version="0.9">忍者ブログ</generator>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />
  <entry>
    <id>byway.or-hell.com://entry/22</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://byway.or-hell.com/phantasy%20star%20online/%E3%80%8E%E4%B8%89%E5%8C%B9%E3%81%8C%E6%96%AC%E3%82%8B%EF%BC%81%E3%80%8F%E3%81%A8%E8%A8%80%E3%81%86%E3%82%88%E3%82%8A%E2%80%A6" />
    <published>2012-04-19T23:48:47+09:00</published> 
    <updated>2012-04-19T23:48:47+09:00</updated> 
    <category term="Phantasy Star Online" label="Phantasy Star Online" />
    <title>『三匹が斬る！』と言うより…</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<font style="font-size: x-small"><font style="font-family: ヒラギノ角ゴ pro w3">寧ろ、『三ばか大将』かも知れない<br />
３キャラを復活予定です。<br />
<br />
以下、脳内設定。<br />
<br />
<br />
壱馬鹿 『瀬漸 -ryzen-』<br />
<br />
PSOの頃は20代だったと思われる。<br />
時代に権力に翻弄された挙句、<br />
年を取り、俺ももう若くは無いなと思いつつ<br />
戦場を渡り歩き、どの戦場も生き残ったところで<br />
利用されて終るだけの所詮は負け戦。<br />
それを知りつつ此度も参戦する永遠の愚者。<br />
<a href="//byway.or-hell.com/File/pso20120418_220944_000.jpg" target="_blank"><img src="//byway.or-hell.com/Img/1334846515/" border="0" alt="" /></a><br />
採用しなかったグラサン着用バージョン<br />
<a href="//byway.or-hell.com/File/pso20120418_221048_001.jpg" target="_blank"><img src="//byway.or-hell.com/Img/1334846516/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
弐馬鹿 『慈苦救 -zyx-』<br />
<br />
PSOの時点で既に老人だったのに<br />
老兵は死なず、只去るのみの美学は無く<br />
老いさらばえて老醜を曝す者。<br />
実は瀬漸の祖父と言う設定。<br />
今回は、参戦する為にニューマン化したらしいが<br />
ニューマンと言うよりオールドマン。<br />
<a href="//byway.or-hell.com/File/pso20120418_221256_002.jpg" target="_blank"><img src="//byway.or-hell.com/Img/1334846517/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
参馬鹿 『孜焔 -cyen-』<br />
<br />
PSOの時は人間だったってのに<br />
レンジャーながらも無鉄砲な性格が災いし、<br />
一度、死んだらしい。<br />
ガンマンは早死にするのがガンマンらしいが。<br />
んで、サイボーグ化されて参戦。</font></font><br />
<a href="//byway.or-hell.com/File/pso20120418_231307_004.jpg" target="_blank"><img src="//byway.or-hell.com/Img/1334846518/" border="0" alt="" /></a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瀬漸 -ryzen-</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>byway.or-hell.com://entry/21</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://byway.or-hell.com/phantasy%20star%20online/can%20still%20see%20the%20light" />
    <published>2012-03-07T22:00:46+09:00</published> 
    <updated>2012-03-07T22:00:46+09:00</updated> 
    <category term="Phantasy Star Online" label="Phantasy Star Online" />
    <title>Can still see the light</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<font style="font-family: ヒラギノ角ゴ pro w3"><font style="font-size: x-small">何となく訳してみた。</font><br />
<br />
<br />
PSO ep.1&nbsp;- Can still see the light (lyric version)</font><br />
<br />
<p>
	<font style="font-size: x-small">Wish for <font style="font-family: ヒラギノ角ゴ pro w3">peace<br />
	Wish for dreams<br />
	Wish for love<br />
	You are gone<br />
	Without saying goodbye<br />
	平穏を願い<br />
	夢を願い<br />
	愛を願い<br />
	あなたは逝ってしまった<br />
	さよならも告げずに</font></font></p>
<p>
	<font style="font-size: x-small"><font style="font-family: ヒラギノ角ゴ pro w3">Starry sky<br />
	I can still see the light<br />
	You&#39;re saved<br />
	And I think of you tonight<br />
	Soon the dawn will come again<br />
	What have i got?<br />
	What has it cost me?<br />
	満天の星に<br />
	私はまだ光を見出せる<br />
	あなたは救われたのでしょうけれど<br />
	今宵、私は、あなたの事を想う<br />
	もうじき、夜明けがまた訪れる<br />
	私が何を得たのでしょうか？<br />
	その代償に私は何を失ったのでしょう？</font></font></p>
<p>
	<font style="font-size: x-small"><font style="font-family: ヒラギノ角ゴ pro w3">I can feel you are near<br />
	Within me, outer space<br />
	Here and there<br />
	Tell me please<br />
	How much we have to bleed<br />
	When we&#39;ll get the land of dream<br />
	After lonely bitter days<br />
	あなたを近くに感じて居ます<br />
	私の内に、外に<br />
	そこかしこに<br />
	どうか、教えて下さい<br />
	この先どれだけ血を流せば良いのですか<br />
	理想郷に辿り着くまで<br />
	どれだけ孤独と辛苦の日々を味わえば？</font></font></p>
<p>
	<font style="font-size: x-small"><font style="font-family: ヒラギノ角ゴ pro w3">Now I can still see the light<br />
	You&#39;re saved<br />
	And I think of you tonight<br />
	Soon the dawn will come again<br />
	But What have I got?<br />
	What has it cost me?<br />
	今、私には光が見えていて<br />
	あなたは救済されたのだと<br />
	今宵、私は、あなたを想う<br />
	もうじき、また夜明けが訪れるけれど<br />
	しかし私が何を得たと言うのでしょう？<br />
	代償に何を払わされたのでしょう？</font></font></p>
<p>
	<font style="font-size: x-small"><font style="font-family: ヒラギノ角ゴ pro w3">Why can I still see the light<br />
	You&#39;re saved<br />
	Though you are now out of sight<br />
	Soon the dawn will come again<br />
	But what have I got?<br />
	What has it cost me?<br />
	何で私にはまだ光が見えるのでしょう？<br />
	あなたは救われた<br />
	あなたは此処にはもう居ないと言うのに<br />
	もうじき、また夜明けが訪れるけれど<br />
	しかし私が何を得たと言うのでしょう？<br />
	代償に何を払わされたのでしょう？</font></font><br />
	<br />
	&nbsp;</p>
<script type="text/javascript" src="/ScriptLoader?type=YouTube&amp;id=N2XzRaK1TL0&amp;width=200&amp;height=150"></script>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瀬漸 -ryzen-</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>byway.or-hell.com://entry/20</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://byway.or-hell.com/%E6%88%AF%E8%A8%80/%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%84%E3%82%84" />
    <published>2012-02-08T22:42:59+09:00</published> 
    <updated>2012-02-08T22:42:59+09:00</updated> 
    <category term="戯言" label="戯言" />
    <title>そういや</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<font style="font-size: x-small"><font style="font-family: ヒラギノ角ゴ pro w3">去年の9月1日に書いたネタと同様ですが<br />
(前回書いてから凡そ半年で、3回目の更新って&hellip;)<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
<br />
『Hellsing Ultimate OVA Series Ⅸ』出るらしいです。<br />
<a href="http://www.geneon-ent.co.jp/rondorobe/anime/hellsing/">http://www.geneon-ent.co.jp/rondorobe/anime/hellsing/</a><br />
<br />
いじょう！</font></font>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瀬漸 -ryzen-</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>byway.or-hell.com://entry/19</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://byway.or-hell.com/phantasy%20star%20online/%E5%9B%A0%E5%BE%AA%E8%8B%9F%E4%B8%94%E3%81%AB%E6%8A%97%E3%81%84%E3%81%A6%E2%80%A6" />
    <published>2012-02-05T22:17:59+09:00</published> 
    <updated>2012-02-05T22:17:59+09:00</updated> 
    <category term="Phantasy Star Online" label="Phantasy Star Online" />
    <title>因循苟且に抗いて…</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<font style="font-size: x-small"><font style="font-family: ヒラギノ角ゴ pro w3">なんだか実生活で疲れ過ぎて<br />
ネトゲやる気力も無かったのですが<br />
PSO2&alpha;2テストに参加しました。<br />
<br />
思わず、創ったキャラの表情にも疲れが&hellip;<br />
<a href="//byway.or-hell.com/File/12345.png" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//byway.or-hell.com/Img/1328447597/" /></a><br />
老いたな、瀬漸。<br />
表情に陰りと疲れがあるぞ。<br />
<br />
でもねぇ！<br />
やっぱ楽しいよ、PSOは。<br />
なんか、ヤル気が出て来るもん。<br />
<br />
今回は生憎と誰一人として<br />
知り合いには会わず仕舞いでしたが。<br />
<br />
『瀬漸』ってキャラの名前は、そもそも<br />
音が気に入って付けたのですけれど、<br />
その当て字は、流れる水が次第に地形を変える様に、<br />
ジリジリとでも何かを変えようと惡踠く者、<br />
そう在って欲しいと付けたものです。<br />
<br />
現実じゃ努力しようが変えられない事は多いけどね。<br />
でも『瀬漸』使うと、まだまだ何かヤレる気がして来る。<br />
<br />
早く完全復活させてやりたいです。<br />
自分自身の為にもね。</font></font>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瀬漸 -ryzen-</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>byway.or-hell.com://entry/18</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://byway.or-hell.com/rf%20online%20z/the%20way%20it%20is" />
    <published>2011-09-07T10:33:33+09:00</published> 
    <updated>2011-09-07T10:33:33+09:00</updated> 
    <category term="RF online Z" label="RF online Z" />
    <title>The Way It Is</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<font style="font-size: x-small;"><font style="font-family: ヒラギノ角ゴ pro w3;">再就職出来たのは良い。<br />
仕事に不満は無くは無いけど、<br />
前職よりは遥かにマシ。<br />
<br />
しかしながらですねぇ<br />
RFZで聖戦に参加は難しくなりました。<br />
<br />
早番と遅番がある、
基本4勤2休のシフト制なんですが<br />
<br />
<br />
【早番時】<br />
<br />
06:00 朝聖戦<br />
(07:20には出勤してなきゃならないのでムリ)<br />
14:00 昼聖戦<br />
(仕事中)<br />
22:00 夜聖戦<br />
(翌日が早番なら直ぐに寝ないとキツい)<br />
<br />
<br />
【遅番時】<br />
<br />
06:00 朝聖戦<br />
(12:30の出勤に合わせ、就寝中)<br />
14:00 昼聖戦<br />
(仕事中)<br />
22:00 夜聖戦<br />
(少なくとも21:00まで仕事するのでムリ)<br />
<br />
<br />
&hellip;と、就労日に参加は難しいです。<br />
まぁ、仕事は楽しいんだけどね。<br />
<br />
Yeah, That&#39;s the way it is.<br />
(そんなモンだよ)<br />
つー事で、今日の選曲はコレ。</font></font><br />
<br />
<br />
<script type="text/javascript" src="/ScriptLoader?type=YouTube&amp;id=GlRQjzltaMQ&amp;width=400&amp;height=300"></script>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瀬漸 -ryzen-</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>byway.or-hell.com://entry/17</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://byway.or-hell.com/%E6%88%AF%E8%A8%80/%E8%A6%8B%E6%95%B5%E5%BF%85%E6%AE%BA%20-search%20-%20destoroy-" />
    <published>2011-09-01T21:06:09+09:00</published> 
    <updated>2011-09-01T21:06:09+09:00</updated> 
    <category term="戯言" label="戯言" />
    <title>見敵必殺 -SEARCH &amp; DESTOROY-</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<font style="font-size: x-small;"><font style="font-family: ヒラギノ角ゴ pro w3;">&hellip;いつの間にやら<br />
『Hellsing Ultimate OVA Series Ⅷ』が出てた。<br />
<br />
公式ページ<br />
<a href="http://www.geneon-ent.co.jp/rondorobe/anime/hellsing/">http://www.geneon-ent.co.jp/rondorobe/anime/hellsing/</a><br />
<br />
公式？動画<br />
<script type="text/javascript" src="/ScriptLoader?type=YouTube&amp;id=ban6O8_JI1I&amp;width=400&amp;height=300"></script><br />
<br />
「いやったぁー！」とホクホクしながら見ました。<br />
最近の休みは映画とか動画見て過ごすのが多いなぁ。<br />
<br />
オフゲのWizardryもしてたりしますけどねぇ。<br />
カテゴリーは確保してるけど一度もWIZのネタ書いてないな。<br />
ま、追々と。</font></font>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瀬漸 -ryzen-</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>byway.or-hell.com://entry/16</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://byway.or-hell.com/phantasy%20star%20online/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%82%BF%E5%86%8D%E7%B5%90%E6%88%90--" />
    <published>2011-08-22T10:59:09+09:00</published> 
    <updated>2011-08-22T10:59:09+09:00</updated> 
    <category term="Phantasy Star Online" label="Phantasy Star Online" />
    <title>ドラマタ再結成!?</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ pro w3;">PSO2&alpha;版のプレイ2日目。<br />
<br />
PSOで同じチームだった『ドラマタ』より、チーム・マスターのリナ・インバースさんと、結成当時のメンバーでお会いした事が無かったアルテアさん、その2人と合流し、初のパーティ・プレイを楽しんで来ました。<br />
(チーム・ロビーを3-6-9に選ぶキッカケになったのは、アルテアさんだとか)<br />
<br />
3人が写っている記念写真のアップや、プレイ中に気付いた点を色々と書くつもりだったんですけれど、&alpha;版に関する情報は外部に漏らしてはいけないとの通告を運営本部よりメールで頂きましたので詳細は書けないです。(前回の日記も非公開と致しました。)<br />
<br />
<br />
Ain&#39;t talkin&#39; &#39;bout (～については話して無いよ) っーコトで、薄い日記の足しにApollo 440のライブ映像なんか貼り付けてみます。曲名は、Ain&#39;t Talkin&#39; &#39;bout Dub(ダブの話題じゃ無いぜ)、このバンドのドラム2人居るとは言え、ライブでここまでやれるのね。&hellip;と言うよりもドラム・パートをデータで打ち込みじゃ無くてリアルに叩いてる時点で凄いんだが。<br />
<br />
Apollo 440 - Ain&#39;t Talkin&#39; &#39;bout Dub (Live)&nbsp;<br /><script type="text/javascript" src="/ScriptLoader?type=YouTube&amp;id=QReVM-_8zac&amp;width=400&amp;height=300"></script><br />
<br />
Apollo 440 drummer(ドラマー・パートだけ録音中の動画)<br /><script type="text/javascript" src="/ScriptLoader?type=YouTube&amp;id=BJVI5FFs5Y0&amp;width=400&amp;height=300"></script>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瀬漸 -ryzen-</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>byway.or-hell.com://entry/14</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://byway.or-hell.com/phantasy%20star%20online/i-m%20ready%20for%20it-" />
    <published>2011-08-16T18:10:54+09:00</published> 
    <updated>2011-08-16T18:10:54+09:00</updated> 
    <category term="Phantasy Star Online" label="Phantasy Star Online" />
    <title>I&#039;m ready for it!</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img alt="" src="//byway.or-hell.com/File/12.png" /><br />
<br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ pro w3;">&alpha;テ​ストプレイヤーズサイ​トがオープンした旨のメールを本日運営から頂きましたので、早速、クライアントをダウンロードして置きました。<br />
<br />
&hellip;実際に使えるのは明後日の16:00以降との事ですけれど。<br />
<br />
さぁ、亡国GC(ゲーム･キューブ版)、BB(Windows版)を経て、新たな大地に出発まで、後2日！</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ pro w3;"><span style="font-size: x-small;"><strong><span style="color: rgb(255, 0, 0);">追記</span></strong><br />
マグは、まだ未実装らしい。<br />
あとはPSUなんかでは在ったマイルームとかも。</span></span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瀬漸 -ryzen-</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>byway.or-hell.com://entry/13</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://byway.or-hell.com/rf%20online%20z/invaders%20must%20die" />
    <published>2011-08-09T10:02:51+09:00</published> 
    <updated>2011-08-09T10:02:51+09:00</updated> 
    <category term="RF online Z" label="RF online Z" />
    <title>Invaders Must Die</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<font size="2"><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ Pro W3;">2ヵ国同盟を相手取った聖戦。<br />
(『相手取った』とは聞えが良いが、その実は『蹂躙される』)<br />
<br />
過去バトルダンジョンでの安易なLv.上げのバン対象。<br />
(本来、バグ利用の不正行為だったとは雖も&hellip;)<br />
<br />
どうにもこうにも、プレイヤー個人では、どうにも出来ぬ<br />
不可抗力が多過ぎて、ログイン人口すら減っているS鯖ベラート。<br />
<br />
<br />
不可抗力と言っても、<br />
<br />
2ヵ国同盟に関しては、今までは常勝していたのですし、敵国に長らく舐めさせて来た辛酸を考えれば、今度は我々が、臥薪嘗胆、虎視眈々(もしくは平凡淡々)と復興すれば良いだけの話かと。<br />
<br />
過去バトルダンジョンに関しても、今までが異常だっただけ。<br />
<strike>マトモな設定とは思えなくても</strike>ゲーム製作者が用意した<strike>課金し無い事には何年掛かるか知れない</strike>レベル上げ手段、つまり、<strike>クソ不味い経験値しかくれない</strike>MOBを<strike>デスペナルティを食らったり、PKされる事を覚悟の上で</strike>地道に狩るとか、<strike>誤字だらけでヤル気も失せる、良いトコLv.55までしか上げられそうに無い</strike>クエストをこなすとか、やれる事は、あるワケです。<br />
(&hellip;書きつつ、本来の意図から大きく逸れた気が。)<br />
<br />
<br />
軌道修正の為に、本日のタイトルの話に迂回。<br />
<br />
まぁ、何と言うか、不可抗力って、ジワジワ浸透して来る『諦観』に支配されているベラートで、何とかしなきゃと思っている人は多いみたいなんですけれど、不可抗力なんて大体の場合に於いて、自分一人で何とかしようとするから不可抗力なんですよね。全員で動けば、意外に何とかなっちまったりします。<br />
<br />
そこで、まぁ、何かしら全員の意識を向けられる対象が無いものかなんて考えてみたりするワケですよ。私なりに。そんな時、私の大好きなアーティストの一つ、The Prodigyの曲名に目が付きました。<br />
<br />
&ldquo;Invaders Must Die&rdquo;(侵略者共に死を)<br />
<br />
昨今のベラートは正に、2カ国に侵略されているので全員の意識を向けるって意味ではマッチしているような気がしたのですけれど、『侵略者』なんて言葉は、敵から見ればベラートこそが『侵略者』だったんですよねぇ。そう考えると頂けないタイトルです。<br />
<br />
それでも何で選んだのか？<br />
<br />
まぁ、良くも悪くも、『戦争』がテーマのゲームですし、人が争うならば『侵略者』や『死』なんて極端な概念は避けられないってのも在りますが、今のS鯖ベラート連邦にとっての本当の侵略者って、アクレシア帝国でも、神聖同盟コラでも、<strike>余計なヤル気を出した</strike>運営会社でも無くて、『諦観』じゃ無いですかね。どうにもならないと思う事。その思いに侵略されつつある気がします。<br />
<br />
&hellip;つー事で。<br />
<br />
<font color="#ff0000"><strong>侵略者に死を！<br />
諦観に死を！</strong></font><br />
<br />
(何とか、まとまったのか？)<br />
<br />
<br />
<script type="text/javascript" src="/ScriptLoader?type=YouTube&amp;id=9Ku6gagYh80&amp;width=400&amp;height=300"></script></span></font>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瀬漸 -ryzen-</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>byway.or-hell.com://entry/12</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://byway.or-hell.com/phantasy%20star%20online/pso2%20%E5%89%8D%E4%BD%9C%E3%81%A8%E3%81%AE%E6%AF%94%E8%BC%83" />
    <published>2011-08-03T00:02:58+09:00</published> 
    <updated>2011-08-03T00:02:58+09:00</updated> 
    <category term="Phantasy Star Online" label="Phantasy Star Online" />
    <title>PSO2 前作との比較</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p><font size="2"><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ Pro W3;">PSOとPSO2を現在、既に公開されている情報を元に比較してみました。詳しくは公式HPと公式Facebookを参照下さい。<br />
<br />
公式HP<br />
<a href="http://pso2.jp/">http://pso2.jp/</a><br />
<br />
公式<font face="ＭＳ Ｐゴシック">Facebook<br />
</font><a href="http://www.facebook.com/profile.php?id=1088528553#!/sega.pso2">http://www.facebook.com/profile.php?id=1088528553#!/sega.pso2</a><br />
(海外での実装を希望する外国人のコメントも非常に多いです。個人的にはイギリス人の友人から勧められて始めたPSOなので、非常に感慨深く、思わず涙腺が緩みそうになりました。)<br />
<br />
<font color="#ff0000"><br />
<font size="3"><strong>比較①キャラクターについて</strong></font></font><font size="3"><strong><br />
</strong></font><br />
<strong>『種族』<br />
</strong>【PSO】ヒューマン、ニューマン、キャストの3タイプ<br />
【PSO2】変更無し<br />
見た目のデザインも前作に近く嬉しいですねぇ。もっとも箱(キャストのレンジャー)はHALOみたいになった気が。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//byway.or-hell.com/File/205901_186260418105303_184356218295723_488602_671218_n.jpg"><img alt="" border="0" src="//byway.or-hell.com/Img/1312265891/" /></a><br />
<a target="_blank" href="//byway.or-hell.com/File/20110227131543.jpg"><img alt="" border="0" src="//byway.or-hell.com/Img/1312265359/" /></a><br />
<br />
<strong>『職業』<br />
</strong>【PSO】ハンター、レンジャー、フォースの3タイプ<br />
【PSO2】前作に存在しなかった選択肢が追加<br />
前作ではNPCのリコのみが『ヒューマンの女性ハンター』として存在し、『ニューマンの男性ハンター』、『ニューマンの男女レンジャー』、『アンドロイドの男女フォース』はNPCとしてすら存在しませんでしたのでプレイヤーが選べるのは12職のみでしたが、今回は全ての組み合わせ(性別&times;3種族&times;3職業)の18職が選べるようです。<br />
<br />
&hellip;とココまで書いて気付いた点が。<br />
公式からの画像に『メインクラス』、『サブクラス』の表記があります。 <br />
<br />
<a target="_blank" href="//byway.or-hell.com/File/285012_186260914771920_184356218295723_488638_7792725_n.jpg"><img alt="" border="0" src="//byway.or-hell.com/Img/1312266127/" /></a><br />
<br />
&hellip;と言うコトはですよ。デュアル職(ハンター＋フォース)とかが可能になっちゃうようです。もしも全ての組み合わせが可能ならば、(性別&times;3種族&times;3メインクラス&times;2サブクラス or メインのみ)なので54職(内18通りはメインクラスのみ)になります。マジかよ&hellip;。<br />
<br />
<strong>『キャラクタークリエイション』<br />
</strong>【PSO】各パーツ選択後、全体を伸縮させてバランス調整<br />
【PSO2】今回はパーツ毎にバランス調整が可能<br />
コレばっかりは実際に始まった時に自分で作ってみないと何とも言えないけれど、前作よりもオリジナリティが高いキャラクター作成が可能なのは確か。出来る限り詳しいレポートを書くつもりではありますが&hellip;非常に面倒臭そう(笑)。<br />
</span></font></p>
<font size="2"><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ Pro W3;"> <strong>『セクションID』<br />
</strong>【PSO】キャラクターの名前由来で決定<br />
【PSO2】存在するのか不明<br />
前作では、ドロップするレアアイテムの傾向を大きく左右していたセクションIDですが、今回は存在するのか不明。ハンターの胸元にソレらしいのは在るけれど、他のキャラには無いように見える&hellip;。 <br />
<br />
<a target="_blank" href="//byway.or-hell.com/File/215161_186260994771912_184356218295723_488646_165432_n.jpg"><img alt="" border="0" src="//byway.or-hell.com/Img/1312266624/" /></a><br />
<br />
<strong>『マテリアル』<br />
</strong>【PSO】LvUp以外でステータス強化可能<br />
【PSO2】存在するのか不明<br />
前作ではコレを集めてキャラクターの強化が出来ましたが、今回は存在するのか不明。課金制アイテムじゃ無い事を切に祈る。 <br />
<br />
<strong>『レベル』<br />
</strong>【PSO】Lv.200まで<br />
【PSO2】キャラクターレベルでは無く職業レベル<br />
俗に言う熟練度の扱いに近いようです。公開されている写真を見ると、レベルアップ後にスキル習得やステータス上昇など選択出来るらしく、そうなると必然的に何を選択するかが重要になるでしょう。FFⅩの成長システムに近いように思えます。 <br />
<br />
<a target="_blank" href="//byway.or-hell.com/File/285012_186260914771920_184356218295723_488638_7792725_n.jpg"><img alt="" border="0" src="//byway.or-hell.com/Img/1312266127/" /></a><br />
<a target="_blank" href="//byway.or-hell.com/File/68645414.jpg"><img alt="" border="0" src="//byway.or-hell.com/Img/1312266928/" /></a><br />
<br />
<font color="#ff0000"><br />
<font size="3"><strong>比較②装備品について</strong></font></font><br />
<br />
<strong>『武器』<br />
</strong>【PSO】剣系10種、銃系5種、杖系4種<br />
【PSO2】現在、剣系3種、銃系2種、杖系1種<br />
●前作に存在した武器<br />
剣系(セイバー、ソード、パルチザン、ダガー、スライサー、アギト、ダブルセイバー、ムサシ、クロー、ナックル)<br />
銃系(ハンドガン、ライフル、ショット、ランチャー、マシンガン)<br />
杖系(ケイン、ロッド、ウォンド、タリス)<br />
●今回も登場する武器<br />
剣系(ソード)<br />
銃系(アサルトライフル)<br />
杖系(ロッド)<br />
PSOのライフルとは違うかも。寧ろマシンガンに近い気が。<br />
●今回実装される武器<br />
剣系(ワイヤードランス、ガンスラッシュ)<br />
銃系(ガンスラッシュ)<br />
全職業対応のガンスラッシュはFFⅧのガンブレードに近い気が。<br />
<br />
まぁ、現時点での話しですし、前作に比べて武器系統が少なくなるとは思えませんが。それよりも気になる点の一つは、装備品を換えつつ戦えるのかどうか。詳しくは後述のアクション部分にて。もう一つは、前作同様にフォースでも装備出来るソードとか、そんな(趣味)武器は作って欲しいって事。<br />
<br />
<strong>『盾』<br />
</strong>【PSO】レアだとグラフィック表示有り。<br />
【PSO2】存在するのか不明<br />
<br />
<strong>『ユニット』<br />
</strong>【PSO】ほぼグラフィック表示は無し。<br />
【PSO2】レアだとグラフィック表示有り。<br />
前作では鎧に空きスロットが在れば装備可能な付加能力枠として機能。今回は付加能力を授与すると共に腕、脚、背中などに防具(飾り？)として表示されるもよう。<br />
<strong><br />
<a target="_blank" href="//byway.or-hell.com/File/pso2_mmphoto20110729_ut04.jpg"><img alt="" border="0" src="//byway.or-hell.com/Img/1312267188/" /></a><br />
<br />
『マグ』<br />
</strong>【PSO】装備せずに戦うのは手加減する時ぐらい<br />
【PSO2】今の所、画像は無し<br />
育成可能な装備品(ペット？)で、キャラクターの大幅なステータス補正＋『フォトンブラスト』と呼ばれる特殊攻撃などが出来ました。公式からのメールには今回も存在するとの記述が在りました。上記のユニットが既にマグに近い気もしますが。<br />
<strong><br />
『スペシャルウェポン』<br />
</strong>【PSO】レア武器、通称『赤箱』<br />
【PSO2】今の所、画像は無し<br />
確実にレア武器や防具はあるのでしょうけれど、前回同様に赤い箱でドロップするのかは不明。ここはやはり今回も赤い箱にして欲しい。<br />
<strong><br />
『グラインダー』<br />
</strong>【PSO】武器によって変わる強化幅<br />
【PSO2】情報無し<br />
恐らく今回も強化は可能だと思いますが、全く情報が無いです。課金じゃないと強化出来ない or 難しい&hellip;なんて設定じゃ無ければ良いのですが。<br />
<br />
<font color="#ff0000"><br />
<font size="3"><strong>比較③エネミーについて</strong></font></font><font size="3"><strong><br />
</strong></font><br />
<strong>『<span class="mw-headline" id=".E5.B1.9E.E6.80.A7">属性</span>』<br />
</strong>【PSO】4系統<br />
【PSO2】系統分けされているか不明<br />
前作では、Native（原生生物）、A.Beast（突然変異種）、Machine（機械）、Dark（D型生命体）の4系統が存在しましたが、今回は系統分けがあるのか不明。<br />
<strong><br />
『レアエネミー』</strong><br />
【PSO】特定のモンスターにのみ希少種が存在<br />
【PSO2】今の所、画像は無し<br />
通常よりも多い経験値、そして何よりレアアイテムを落とす確率の高かったレアエネミーですが、前作で希少種が存在したラッピーが公開されているので、今回も存在すると思われます。<br />
<a target="_blank" href="//byway.or-hell.com/File/pso2_mmphoto20110715_nr01.jpg"><img alt="" border="0" src="//byway.or-hell.com/Img/1312267300/" /></a><br />
<br />
<br />
<font color="#ff0000"><font size="3"><strong>比較④アクションについて</strong></font><br />
</font><br />
<strong>『通常攻撃』<br />
</strong>【PSO】武器固有の3連コンボとEX<br />
【PSO2】カスタムアクション<br />
前作では、ノーマルアタック(命中力が高い弱打)、ヘビーアタック(命中力が低い強打)、エクストラアタック(当たり難い特殊攻撃)の3種を組み合わせ、3連コンボで戦うのが基本でした。今回はフォトンアーツ(攻撃スキル)とテクニック(魔法)を組み合わせる事が可能らしく、3連以上のコンボを登録する事が出来るみたいです。&hellip;これも実際にやってみないと良く解らないですねぇ。只の連打ゲームじゃ無ければ良いのですが。<br />
<br />
尚、装備中の武器を前作では手に持ったまま走りました。特に二刀流のムサシ系なんて無様な走りっぷりでしたけれど、今回は背中に背負い込む様です。この芸の細かさは好きです。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//byway.or-hell.com/File/284872_186260768105268_184356218295723_488625_1258097_n.jpg"><img alt="" border="0" src="//byway.or-hell.com/Img/1312268379/" /></a><br />
<br />
特には項目を設けて書きませんでしたが上記写真のキャストのホバー移動も良いですね。ドイン、ドインと足音を響かせていた前作のキャストの移動音も捨て難いですけれど。<br />
<br />
<strong>『テクニック』<br />
</strong>【PSO】5属性攻撃と回復、補助<br />
【PSO2】不明<br />
<span class="mw-headline" id=".E3.83.95.E3.82.A9.E3.82.A4.E3.82.A8.E7.B3.BB.EF.BC.88.E7.82.8E.EF.BC.89">前作では、フォイエ系3種(炎)</span>、<span class="mw-headline" id=".E3.82.BE.E3.83.B3.E3.83.87.E7.B3.BB.EF.BC.88.E9.9B.B7.EF.BC.89">ゾンデ系3種(雷)、バータ系3種(氷)、グランツ(光)、メギド(闇)が攻撃テクニックでした。RPGの続編で魔法名称を大きく変える事は無いと思いますが&hellip;</span><br />
<br />
<strong>『ジャンプ』</strong><br />
【PSO】ロビーで飛び上がるのは可能だった<br />
【PSO2】戦闘中にジャンプ可能<br />
移動目的で、ジャンプが在るものとばかり思って居ましたが、通常攻撃やテクニック使用の際にジャンプして攻撃範囲を広げたり出来るようです。前後左右に動けるのみでしたので本当の意味で3Dアクションになったものと期待。<br />
<br />
<strong>『ガード』</strong><br />
【PSO】自動<br />
【PSO2】手動<br />
今までは勝手にガードしてたのですが手動になったようです。<br />
<br />
<strong>『緊急回避』</strong><br />
【PSO】バグ技!?<br />
【PSO2】手動<br />
前述のガードが自動でしたので、敵に近づくと歩みが遅くなるので、ワザワザ、ステータス画面を呼び出したりして素早い移動や回避をしていましたが、何やら手動操作出来るらしい。<br />
<br />
<br />
<font color="#ff0000"><font size="3"><strong>比較⑤クエストについて</strong></font></font><br />
<br />
<strong>『ソロ』<br />
</strong>【PSO】NPCクエスト<br />
【PSO2】不明<br />
元々オフラインでも遊べるようにソロでも可能なクエストは在りましたが、今回は用意されているのか不明です。無いって事は無いでしょう。気になるのは前作同様にレベルさえ上がれば一人でもボスは倒せるものかどうかですね。<br />
<br />
<strong>『パーティ参加人数』<br />
</strong>【PSO】最大4人参加<br />
【PSO2】最大12人参加<br />
基本線4人らしいですが、マルチパーティエリアやマルチパーティクエストと呼ばれる4人パーティ&times;4で挑めるクエストがあるようです。前作で4人居ないと押せないスイッチが在って進めないエリアや4人参加が条件のクエストが在ったのに近いのかと。<br />
<br />
<strong>『ランダムフィールド』<br />
</strong>【PSO】パターン組み合わせ<br />
【PSO2】完全なランダムらしい<br />
前作では全ての地形覚えちゃってる人が皆を誘導しつつ進めるなんて有りましたが、今度からは皆で迷子になる可能性が出て来ました。<br />
<br />
<strong>『インタラプトイベント』<br />
</strong>【PSO】無し<br />
【PSO2】初登場<br />
今の所公開されているのは、『特定のエネミーを一定数倒せ』、『援護に来た戦闘機が攻撃を受けて落下、修理が完了するまで援護する』、『ダーカーにプレイヤーの一人がさらわれてしまったので助けに行く』なんてのがあるそうです。これは緊張感が有って良いですね。楽しみです。<br />
<br />
<br />
&hellip;っと。<br />
随分書いたな、流石に疲れたぞ。<br />
今んトコ思い当たるのは上記でしょうか。<br />
取り敢えず、今回はココまでで。</span></font><br /><a href="https://byway.or-hell.com/phantasy%20star%20online/pso2%20%E5%89%8D%E4%BD%9C%E3%81%A8%E3%81%AE%E6%AF%94%E8%BC%83" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>瀬漸 -ryzen-</name>
        </author>
  </entry>
</feed>