Fortunately or unfortunately, some roads never cross again. Nevertheless, all the roads lead us to one place, the land of the dead.
Welcome to four-corners. Here is a crossroad between ideal and real, past and future.
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アッシ、どんなゲームをやろうとも
近接戦闘職 → 遠隔戦闘職 → 魔法職 → 回復職
この順にメイン → サブとなっていくのですが
近接戦闘職って、敵陣に切り込んで活路を開いてこそ
面目躍如ってモンでして、そうなると死ぬ可能性も高いと。
低レベルの近接なんて攻撃しても高が知れますし
無駄に死ぬ事が良いワケも無いのですが
個人的な思い入れとして(思い込みとも言う)
誰しも攻撃を躊躇う場面だからこそ
低レベルでも近接が突っ込み、仕掛けるべきかと。
…なんで、こんな精神論書いてるのかって?
死んだ時の言い訳ですよ。
今日、初めてPKで、25214なんて貢献度を奪われました。
しかし、悔いは無い、悔いは無いぞ、こん畜生。
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